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棋牌游戏将成为移动市场中的主力军

发布时间:2013-12-16 [ 字体: ]

      近年来手游市场呈现出快速增长的态势。据2013年《1-6月中国游戏产业报告》显示,移动游戏市场销售收入达25.3亿元,相比去年同期增长100.8%。移动端游戏已经开始将大幅度占据用户的游戏娱乐时间,传统游戏的市场份额将逐渐被移动游戏占据。
      移动互联网发展浪潮下,整个游戏产业也正在从PC端向移动端迁移,众多传统游戏企业布局移动平台战略都基本浮出水面,用户群众基础牢固的棋牌游戏更是位列其中。
      调查显示,目前我国的网络游戏玩家的数量达到了三亿多人,其中棋牌类游戏的用户更是达到了两亿多人,占到了网游用户的80%左右。如此庞大市场,即便只占有1%的市场规模,也能座拥百亿用户。而像联众一样拥有庞大的客户群和品牌拥护度的传统棋牌厂商,将其庞大的用户群体迁移到移动端,将给移动棋牌游戏带来巨大的发展空间。
      《2013年中国移动棋牌游戏行业研究报告》显示,在安卓游戏的各类型游戏中,平均运营指标中留存率最高的为移动棋牌类游戏,新玩家次日留存率达到32.4%,超过角色扮演等其他类型。
      未来,随着智能终端设备和4G网络的普及,手游市场规模还将进一步提升,3年内超300亿或许也只是保守估计。而移动棋牌游戏作为手游中的代表,在移动游戏的大潮中也将逐渐升温。手机及平板电脑等便捷移动设备或将占领更大的棋牌游戏市场份额,棋牌游戏将成为移动市场中的主力军。



唐山凤凰城游戏运营团队
2013年12月16日